2014 : un bon cru

J’avoue : j’ai triché. En temps normal, je m’aperçois à un moment forcément inopportun du mois de décembre que je n’ai pas publié une seule news sur mon site pendant l’année écoulée. « Zut », me dis je, « t’es vraiment qu’une moule qui ne communique pas 2.0, fais quelque chose ! »… et je me fends d’une actu… Continue reading

Uma-Jirushi et Boulogne 2014

Oui, cette année, j’ai été primé au 33e Concours International de Créateurs de Jeux de Société de Boulogne-Billancourt, organisé par le Centre National du Jeu – plus communément appelé avec moins de majuscules « concours de Boulogne ». Et c’est quelque chose d’absolument incroyable. J’ai été primé avec Uma-Jirushi, un jeu dont je parlais dans ma news… Continue reading

Le Gamechef 2014

Mais qu’est ce donc que le Gamechef ? voilà un extrait explicite du site de Jerôme Larré, un des organisateurs du concours 2014, afin de vous éclairer sur ce concours un peu particulier : Le Game Chef est un concours annuel de création de jeux. Depuis 2002, il est à l’origine de centaines d’entre eux,… Continue reading

2013, année de la chaise

Parce qu’il fallait bien que ça rime. J’ai vaguement cherché une métaphore intelligente à base de chaise, mais tant pis, les métaphores intelligentes ce sera pour l’année prochaine. Voilà donc, ô chers lecteurs de passage qui se comptent sur les doigts d’une main, les news de cette année… L’extension de Wiraqocha a l’air de plaire… Continue reading

La News de l’année

Non pas que celle ci annonce quoi que ce soit d’incroyable : c’est juste une question de périodicité. Je me suis dit, un actu par an, c’est pas mal, allez je fais un effort, je vais essayer de m’y tenir.

Ce qui ne veut pas dire qu’il ne s’est rien passé de neuf durant l’année qui… Continue reading

Wiraqocha : et pan, dans ta tête de mort

Sonnez trompettes, voici édité mon premier jeu dont la boite dépasse la taille d’un paquet de cigarettes ! Trois ans après le premier proto, la première ébauche – revenons un peu, mes deux fidèles lecteurs, sur la génèse de ce jeu, qui j’espère saura trouver son chemin dans la jungle des sorties ludiques de l’année…. Continue reading

Ludis Ex Machina

Littéralement, en mauvais latin : « le jeu [surgit] hors de la machine ». Une métaphore toute trouvée pour l’inauguration du site des Editions Hod Factory, puisque des jeux, nous en créons, et que la machine, ma foi, je vous laisse deviner… Tout ça pour dire « Bienvenu, par ici, suivez le guide, aujourd’hui, c’est visite… Continue reading